강의개요
본 강의는 전 세계 다양한 개발자들의 필수적인 게임 개발도구인 Unity2D, 3D를 다루는 기초과정입니다. Unity2D, 3D는 다른 게임개발 도구에 비해 접근하기 쉽기 때문에 이번 강의를 통하여 나만의 재미있는 2D, 3D 게임을 만들 수 있습니다.
학습목표
Unity 3D로 누구나 쉽고 빠르게 2D, 3D 게임프로젝트로 개발의 실전 노하우를 학습 목표로 합니다.
학습대상
– 프로그래밍이나 게임 개발 경험이 없지만, 게임은 만들어보고 싶은 분
– 게임 제작에 관심 있는 비전공자, 인디 개발자가 되고 싶은 분
– UNITY 엔진을 이용하여 2D, 3D 게임을 만들어보고 싶은 기초 레벨 프로그래머
– 게임 제작 과정을 처음부터 단계별로 경험해보고 싶은 기획자, 개발자, 디자이너, PM 등
강의특징
본 강의는 수료 시 유니티 공식 AC 인증서를 발급합니다.
게임의 기획부터 개발, 구현하는 전 단계를 프로젝트 베이스로 진행해 볼 수 있는 실전형 과정으로 수업을 끝내고 나면 게임을 산출물로 낼 수 있습니다.
또, 본 과정은 NCS의 게임 콘텐츠 제작 영역 4, 5단계 기준을 채택하여 학습을 진행합니다.
강의목차
세션 | 과정 | 시간(m:s) |
ChapterⅠ Introduction | ||
Topic1. 게임기획과 유니티 소개하기 | 22 min | |
ChapterⅡ 플래피버드 스타일 2D게임 만들기 | Topic2. 스프라이트 작성하기 | 32 min |
Topic3. Bird 스크립트 추가하고 애니메이션 만들기 | 16 min | |
Topic4. 게임 UI만들기 | 20 min | |
Topic5. 게임 컨트롤러 만들기 | 28 min | |
Topic6. 화면 스크롤링 만들기 | 27 min | |
Topic7. 장애를 만들고 무한 생성하기 | 37 min | |
ChapterⅢ 3D 서바이벌 좀비게임 | Topic8. 게임 맵과 플레이어 캐릭터 만들기 | 26 min |
Topic9. 3인칭 카메라 만들기 | 37 min | |
Topic10. 적 캐릭터 만들기 | 32 min | |
Topic11. 캐릭터 체력 및 HUD 만들기 | 17 min | |
Topic12. 적 캐릭터 공격하기 | 19 min | |
Topic13. 스코어와 게임 오버 만들기 | 27 min |
결제 후 이용가능 기간
수강시작일로부터 30일
강의목차
세션 | 과정 | 시간(m:s) |
ChapterⅠ Introduction | ||
Topic1. 게임기획과 유니티 소개하기 | 22 min | |
ChapterⅡ 플래피버드 스타일 2D게임 만들기 | Topic2. 스프라이트 작성하기 | 32 min |
Topic3. Bird 스크립트 추가하고 애니메이션 만들기 | 16 min | |
Topic4. 게임 UI만들기 | 20 min | |
Topic5. 게임 컨트롤러 만들기 | 28 min | |
Topic6. 화면 스크롤링 만들기 | 27 min | |
Topic7. 장애를 만들고 무한 생성하기 | 37 min | |
ChapterⅢ 3D 서바이벌 좀비게임 | Topic8. 게임 맵과 플레이어 캐릭터 만들기 | 26 min |
Topic9. 3인칭 카메라 만들기 | 37 min | |
Topic10. 적 캐릭터 만들기 | 32 min | |
Topic11. 캐릭터 체력 및 HUD 만들기 | 17 min | |
Topic12. 적 캐릭터 공격하기 | 19 min | |
Topic13. 스코어와 게임 오버 만들기 | 27 min |
결제 후 이용가능 기간
수강시작일로부터 30일
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