인디들을 위한 UNITY 개발의 정석 C#으로 레벨업
판매가 비공개
강의개요
C#은 .NET와 함께 탄생한 마이크로소프트웨어의 새로운 언어입니다. C#은 잘 알려져 있는 언어인 JAVA와 유사한 모습을 가지고 있습니다. 이 강의는 Unity활용능력을 향상시키기 위하한 C# 기초 강좌이기 때문에 코딩에 익숙하지 않으신 분들도 쉽게 따라 배우실 수 있습니다.
학습목표
Unity 3D로 콘텐츠 개발시 필요한 프로그래밍 언어인 C# 프로그래밍을 처음 학습하시거나 적용하는데 어려움이 있는 부분을 학습하여 Unity 3D로 콘텐츠를 제작하는데 필요한 역량을 강화 할 수 있습니다.
학습대상
– UNITY 엔진을 이용하여 콘텐츠를 만들어보고 싶은 기초 레벨 프로그래머
– UNITY를 사용하지만 C#, Script에 대한 경험이 없는 분
– 게임 제작에 관심있는 비전공자, 인디 개발자가 되고 싶은 분
강의특징
본 강의는 단순하게 코딩만을 학습하는 강좌가 아닌 Unity에서 실제로 자주 사용되는 프로그래밍 언어인 C#을 간단한 게임 프로젝트를 활용하여 코드를 손으로, 눈으로 익히며 쉽고 재미있게 배울 수 있는 C# 강의입니다.
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강의 목차
| 세션 | 과정 | 시간(m:s) |
| ChapterⅠ Introduction | 기본 설정 방법을 배워봅니다. | |
| Topic1. Unity 소개와 C# 프로그래밍 소개 | 02 min | |
| ChapterⅡ 3D UnityRun 만들기 | 사용방법을 중심으로 심화 학습합니다. | |
| Topic2. Unity 프로그래밍 | 36 min | |
| Topic3. Unity 게임 오브젝트 | 46 min | |
| Topic4. 캐릭터 달리기 구현하기 | 40 min | |
| Topic5. 캐릭터 점프하기 | 29 min | |
| Topic6. 캐릭터 충돌처리 | 32 min | |
| Topic7. 타일 프리팹 만들기 | 20 min | |
| Topic8. 타일 펜스 스크립트 작성 | 31 min | |
| Topic9. 타일 무한 생성하기 | 34 min | |
| Topic10. 게임 UI 만들기 | 38 min | |
| Topic11. 두번째 플레이어 추가하기 | 25 min | |
| Topic12. 게임 플레이 완성하기 | 30 min | |
| Topic13. UnityRun 최종 완성 | 46 min |
결제 후 이용가능 기간
수강시작일로부터 30일
강의 목차
| 세션 | 과정 | 시간(m:s) |
| ChapterⅠ Introduction | 기본 설정 방법을 배워봅니다. | |
| Topic1. Unity 소개와 C# 프로그래밍 소개 | 02 min | |
| ChapterⅡ 3D UnityRun 만들기 | 사용방법을 중심으로 심화 학습합니다. | |
| Topic2. Unity 프로그래밍 | 36 min | |
| Topic3. Unity 게임 오브젝트 | 46 min | |
| Topic4. 캐릭터 달리기 구현하기 | 40 min | |
| Topic5. 캐릭터 점프하기 | 29 min | |
| Topic6. 캐릭터 충돌처리 | 32 min | |
| Topic7. 타일 프리팹 만들기 | 20 min | |
| Topic8. 타일 펜스 스크립트 작성 | 31 min | |
| Topic9. 타일 무한 생성하기 | 34 min | |
| Topic10. 게임 UI 만들기 | 38 min | |
| Topic11. 두번째 플레이어 추가하기 | 25 min | |
| Topic12. 게임 플레이 완성하기 | 30 min | |
| Topic13. UnityRun 최종 완성 | 46 min |
결제 후 이용가능 기간
수강시작일로부터 30일
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